Entries from 2023-01-01 to 1 year

Amazon Brack Fridayで買ったものたち in 2023

普段セールイベントでそんなにものを買わないのですが、今年のBlack Fridayは自分にしては珍しくAmazonでたくさんポチポチしました。 せっかくなので買ったものについて書き書きしようと思います。 Black Fridayからは数週間経過してるのでいまさら感ありま…

Keycloak OIDCでの認証時に発生したCORSエラー。犯人はトレイリングスラッシュでした。

"Keycloak - Identity and Access Management for Modern Applications - Second Edition"を読んでいます。 Keycloak - Identity and Access Management for Modern Applications: Harness the power of Keycloak, OpenID Connect, and OAuth 2.0 to secure …

育休中にスマホゲームを開発してストアにリリースした

現在絶賛育休中なのですが、育児の合間にスマホ向けゲームを開発し、Google PlayとApple Storeにリリースしました。 本当にちょっとしたゲームなのですが、企画からデザイン、シナリオ、実装すべて自分でつくったオリジナルゲームです。 生まれてはじめてゲ…

Unityで開発した趣味ゲームが完成してからGoogle Play及びApp Storeに提出するまでに対応したこと備忘録

先日Unityで開発したスマホ向けの趣味ゲームをめでたくストア(Google PlayとApp Store両方)に公開したのですが、これがもう想像以上に大変でした。 Unity上でゲームが完成したぞ〜〜となってからが本当に長かった。 一言で言うなら初見殺しが多すぎる。 自…

子が生後半年を過ぎたので育児お役立ち系の記事を書いてみる

2023年3月に子が爆誕し、つい先日2023年9月に生後半年へと成長しました。 いまだに自分が産んだ子だという実感はなく、突然やってきた謎の生き物を必要にかられて育てている感覚のまま半年が経ってしまいました。 良い区切りなのでなにか書こうと思い立ち、…

Unity C#でJWT生成しようとしたら署名部分の実装理解が大変そうで撤退

UnityでGoogle Spreadsheetのデータにアクセスするのに、Google Client Libraryを使った際の裏話です。 mich0w0h.hatenablog.com UnityでVisual Studioを使わずにNugetパッケージを導入するのちょっと面倒そうだなーと思った過去の私(詳しくは上の記事参照…

UnityでGoogle SpreadsheetへアクセスしたいVSCode民が色々頑張って成功した話

最近Unityで少しずつ手探りでゲームを作ってみています。ほんとーに少しずつです。 その過程で、シナリオデータを作って読み込みたい時期になってきました。 ひとまず、UnityからGoogle Spreadsheet上のデータを読み込めるようにしようということで、色々と…

自宅Wi-Fi環境アップデートを検討し、結局そこまで変えなかったが色々楽しめたのでヨシとする

最近ネットワークの勉強を少しずつしていて、そろそろ実践的な何かもやりたいなーと思い始めてきました。そこで「自宅のネットワーク環境で何かできないかな」と思い始めるのは自然な流れでしょう。 ただ、うちは賃貸でそこまで広くないし、最近変なイキモノ…

『[ネットワーク超入門]手を動かしながら学ぶIPネットワーク』は実機ルーターがなくてもCisco Packet Tracerで十分楽しめる内容だった

最近ネットワークの勉強を少しずつしていて、その一環でこちらの本を読みました。 gihyo.jp こちらの本は「手を動かしてネットワークを作ってみる」というコンセプトもあり、手を動かさないと頭に入らない人間としては非常に気になったのですが、事前リサー…